5/29/2011

五月二十八日傍晚在沙發上做的夢

那場夢像是一段NG不下十次的無聊鏡頭。
我朝站著兩個中年女店員的櫃檯走去,其中一位總是埋頭在替其他客人結帳,
另一位體態肥胖的店員,也正好就站在我的前方,
她向我笑了一下,於是我低頭將錢包取出。
當我抬起頭準備付錢時,她卻消失了。
將視線放遠一看,才發現她坐在櫃檯後方的椅子上,
用勝利的姿態對我裂嘴大笑,兩隻腳還甩來甩去。

接著像是被誰喊了卡,又得重新上演一次。
彷彿沒有結完帳,就永遠跑不出這場夢。

記得最後一個take,我覺得店員實在太荒謬了,
忍不住笑個不停,彎著腰,眼淚都流下來,
然後就醒了。

5/26/2011




Zbigniew Rybczynski

看到Tango的時候下巴就已經掉下來了。
還有imagine裡白濛濛的藍儂和Yoko。

5/18/2011

普魯斯特幫我解夢

/……這倒並不是說她有時不巴望發生更大的變化,不可求與現狀完全不同的改觀,像有些人那樣由於缺乏經歷或想像力,單憑自己無法產生改變現狀的動力,只求未來的分分秒秒以及拉響門鈴的郵差帶來新的──哪怕是壞的──消息,以便激動一番、痛苦一番……/
/……但她也樂於為我們的夭折而痛哭;她的希望一定經常受到類似如下景象的糾纏:一場災難突然發生在她自我感覺良好而且不出汗的時候,例如家裡忽起大火,我們都被燒死,房屋也燒的片瓦無剩,她多虧及時起床才不慌不忙地逃離火場,等等……/
☌追憶逝水年華/第一卷/p.111.112

某天夢裡:
海水莫名的上升,湧入家中。我看著眼前的洗衣板浮了起來,媽媽試圖拿掃把把水掃出門外,突然一枚飛彈打入遠方的海水裡,激起巨大的海浪朝我們衝來。家人一下就被捲入浪潮中,我矯捷的抱住不知何時出現的路燈,免於一死。接著畫面變成戰後的景象,陳俋廷拿著HDV從我眼前走過,我神情略顯哀傷的向她點頭致意。


佛氏說:「夢是願望的達成。」

5/12/2011

雜感

常使用的詞彙,卻未必了解它的全貌。
唯有偶然發生在自己身上時才豁然理解,卻是一句話也說不出來。
''輪迴''
是比較接近近來周遭事件的本質。
如同每個人依著自身氣息所劃出的軌道運行,建立起的公式成了不變的定律。
像是在前進又同時始終在原地。

被無止盡的空虛填充到要爆炸的時候,對,修行者。
追尋超脫的修行者,聽起來多麼令人心神嚮往。
於是開始將因果丟進公式裡運算,
得出的結果終究是無止盡的自我輪迴。

5/07/2011

♩Fredrik




反正一見鍾情(?)的樂團百分之九十都是北歐團不會錯。
更好的是那種對於拍MV也有使命感的,喜歡。

/Fredrik
http://www.frdrk.org/

5/06/2011

▶vs computer

每天都要花一個小時通勤,

於是某日我也終於成了捷運車廂內低頭玩手機的人之一。
我的手機很一般,內建遊戲也很爛。
但玩一局撞球檯遊戲差不多就剛好到站,簡直就是時光機器。
所以好一陣子都沉迷其中,電腦敵人steve、chris、sarah等,都不是我的對手。
玩著玩著,野心就更大了;
於是忍不住又花了五十元買了新的高爾夫球遊戲。
看起來是一個極舊的版本,
三關,
沒幾天就全破了。

但與撞球檯不同的是,高爾夫球沒有電腦對手,
創造個人的''new high score'' 才是唯一的目標。
所以一但我回頭溫習撞球檯遊戲時,總在對手出竿時感到不耐煩。
我何苦要花時間等待一個早已運算出結果的擊球路徑呢?
我變得不知道該如何和電腦去較量球技了,或是從頭到尾那個伴玩的角色就該如此。
是的,我選了難度簡易,請保持在這個實力。
當你只剩最後一顆便獲勝時,請打反方向。
真是多麼奇怪的虛擬對手。
真是多麼奇怪的遊戲制度。

倒是網球遊戲還是會被耍得一愣一愣的。。